PartDesign MoveTip/it

PartDesign MoveTip

Menu location
Menu contestuale → Usa come entità finale
Workbenches
PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
0.17
See also
Sposta in altro corpo, Sposta dopo altro oggetto

Descrizione

Usa come entità finale, questo comando, che è mostrato nel menu contestuale, ridefinisce l'entità finale, ovvero la funzione finale del corpo. Di default, l'entità finale è l'ultima funzione aggiunta al Corpo; ma a volte può essere utile impostare temporaneamente come entità finale una funzione precedente nell'albero. Questo può servire per aggiungere uno schizzo, una geometria di riferimento o una caratteristica che, in retrospettiva, avrebbe dovuto essere creata in precedenza nella cronologia del corpo.

L'entità finale è visivamente distinta nell'albero del modello da una piccola freccia bianca rivolta in basso in un cerchio verde sovrapposto all'icona della funzione. Ad esempio, la seguente caratteristica è l'entità finale:

Utilizzo

  1. Nell'albero del modello, fare clic con il tasto destro del mouse sulla funzione da impostare come entità finale.
  2. Nel menu contestuale selezionare Usa come entità finale.
  3. La nuova entità finale viene impostata su visibile e tutti gli elementi successivi alla cima sono nascosti alla vista. Gli elementi creati in questo punto sono posizionati dopo l'entità finale e prima degli altri elementi esistenti.

Nota: È importante non dimenticare di impostare poi nuovamente come entità finale l'ultima funzione nella parte inferiore dell'albero del corpo.